Apresentado no Óbidos Vila Gaming
Jogo virtual GeoQuest Oeste desafia os jovens a Explorar o Património do Geoparque Oeste
2026-05-16 23:58:04

Apresentação do GeoQuest Oeste
O Geoparque Oeste, lançou neste fim de semana, no Óbidos Vila Gaming, uma iniciativa inovadora que visa valorizar o rico património do Geoparque Oeste através da criatividade e inovação dos jovens. Inspirado no conceito de jogos de exploração em realidade aumentada, como o popular Pokémon Go, o GeoQuest Oeste transforma o Geoparque Oeste num tabuleiro de jogo digital.
Os participantes utilizarão a geolocalização (GPS) para interagir com o território em tempo real, descobrindo geossítios, pontos de interesse cultural e histórico, e a rede museológica da região. A sobreposição de elementos virtuais e personagens à imagem real da câmara do smartphone promete uma experiência imersiva e educativa.
O Desafio: Explorar, Aprender e Criar
O jogo integra obrigatoriamente elementos do Património Geoparque Mundial da UNESCO, como geossítios (Salir do Porto, Baleal, Papôa, Paimogo, Consolação, Vale Rôto), cultura e história (moinhos de vento, fortalezas, muralhas, edifícios históricos, tradições) e a rede museológica (centros de interpretação, museus municipais, espaços culturais). Uma funcionalidade extra permitirá aos jogadores submeter sugestões de novos locais a integrar no jogo.
Mascote: A Alma do Jogo
A personagem principal do GeoQuest Oeste será uma mascote que guiará o jogador, representando a biologia, a geologia ou a cultura do Geoparque Oeste. A sua criação original misturará o passado com o futuro digital, inspirando-se em elementos como moleiros tecnológicos, fósseis (Lourinhanosaurus), água termal, rochas animadas ou fauna local.
Quem Pode Participar?
O desafio é dirigido a equipas de 3 a 5 elementos, divididas em duas categorias:
• Escolar: Alunos do 3.º Ciclo e Secundário (12-18 anos), com acompanhamento obrigatório de um Professor Orientador.
• Universitário: Alunos de Ensino Superior e Politécnico (até 25 anos), das áreas de Informática, Artes, Multimédia e Tecnologias. Nesta categoria, a obrigatoriedade de acompanhamento por um Professor Orientador foi removida, incentivando a autonomia e a iniciativa dos jovens universitários.
Podem participar estabelecimentos de ensino públicos e privados.
Critérios de Avaliação e Prémios
As propostas serão avaliadas com base em quatro critérios principais:
• Inovação Técnica (30%): Qualidade da programação, implementação eficaz de Realidade Aumentada e fluidez da interface digital.
• Fidelidade ao Território (30%): Rigor científico e geográfico na representação do património do Geoparque Oeste.
GeoQuest Oeste: Desafia Jovens a Explorar o Património do Geoparque Oeste 2 de 2 • Design e Criatividade (20%): Originalidade na criação da mascote, estética visual do jogo e coerência artística da proposta.
• Jogabilidade (UX) (20%): Facilidade de utilização, curva de aprendizagem e capacidade de manter o utilizador motivado e envolvido.
Os prémios incluem equipamento tecnológico para a escola (1ºlugar), passes anuais para o Dino Parque Lourinhã e kits de Robótica (2ºlugar), e visitas guiadas exclusivas aos geossítios, merchandising oficial do Geoparque e vouchers para atividades no território (3ºlugar). A atribuição dos prémios está condicionada à qualidade das propostas apresentadas, conforme o regulamento oficial.
Cronograma e Candidaturas
• Candidaturas: 15 de maio a 30 de setembro de 2026 (Submissão do conceito do jogo e design da mascote oficial).
• Desenvolvimento: Outubro de 2026 a abril de 2027 (Criação do protótipo funcional pelas equipas selecionadas).
• Grande Final: Maio de 2027 (Demonstração ao vivo e anúncio dos vencedores).
As candidaturas devem ser enviadas para geral@geoparqueoeste.com.
As equipas selecionadas terão acesso a sessões de mentoria e apoio técnico durante a fase de desenvolvimento.
Fonte: Geoparque Oeste

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